开云官网-关于孟菲斯灰熊内部会议纪要流出——国际比赛日强势反弹;社区盾使命明确;心理建设被强调的信息
本文来源NGA游戏综合区,本文作者:shangxufeng
中文名:真 · 僵尸龙之丧尸大战人类至尊爆炸版(暂定,没发现中文名)
英文名:RunningDead
游戏类型:STG
平台:PC
支持语言:汉语,英语
发行日期:2017年3月3日
steam用户评价:94%好评
版权归属、作者:ChenXiao
简介
这是 kaiyun 一场僵尸与人类泡泡龙式的死亡竞赛,能否存活下去决定权在于你的智慧和运气...也许应该再加上点金币以及英俊潇洒博学多才秃瓢中二红蓝眼死亡博士的大力支持
优点
游戏性强,支着下巴玩了一晚上没觉得腻
可爱清新的画风,妙趣横生的人物和彩蛋
完全没有暴力和血腥,推荐给小孩子和女生毫无问题
魔性的音乐和音效
[https://store.steampowered.com/app/584220/]
操作简单,一只鼠标可以完成全部操作
简单明了的界面
爽快感十足,感染感染感染,碰撞碰撞碰撞,满屏人类一扫空,看着金币叮当叮当收入口袋,出乎意料的满足
游戏过程轻松愉快,没有沉重的剧情,没有恐怖的怪物,Have Fun
作者会听取玩家意见
售价 11 RMB
缺点
手柄体验非常差,摇杆调整方向非常僵硬,建议使用键盘或者鼠标
游戏界面默认英文,即使在steam里设置游戏语言为中文也没用,必定是英文界面(进入游戏后按ESC,出来的设置界面里第二行调节为汉语)
界面太突兀,打开游戏就直接开始打僵尸了,需要按ESC才会出现调整界面,刚开始玩还有点不明所以
完全没有存档点,拿某个作死成就有很大难度

按键冲突,按F12截图会打开“开发者平台”
解锁自由度低,只能按照作者的意图进行解锁
僵尸脱离边框BUG确实存在,不过18小时游戏时间只见过1次
简评
《RunningDead》的内容并不丰富,只是个泡泡龙式的打砖块游戏强化版。通过需要大量金币解锁的僵尸和科技,将游戏时间延长到10-20小时,但是因为不错的可玩性和可爱的画风,整个过程趣味性十足,欲罢不能
当你解锁完全部科技和僵尸,剩下的只是攒击杀获取模型以及成就,当二者达成之后,游戏的吸引力至少下降50%(这会你的游戏时间至少有20-30小时了)
不过...这游戏只卖11 RMB啊
剧情?
详细介绍
点击黄色播放键开始游戏,下方箭头可以调节模型
僵尸模型以及解锁条件
游戏界面左侧,从上至下分别是:僵尸头像(是个固定gif,不会变化),旁边是撞击一次跳动一次的装饰物,下面一排是拥有的金币,然后是最佳回合和当前回合
+ 界面 ...
这是可以使用的僵尸,使用次数在图标右上角
本体僵尸
NINJA:忍者僵尸,效果:连续发射2个僵尸
BOXER:拳击手僵尸,效果:穿透所有人类,只会被墙壁反弹
KIDS:小屁孩僵尸,效果:朝不同方向发射3个僵尸
BOOMER:炸弹人僵尸,效果:第一次碰撞时爆炸
INFECTER:感染者僵尸,效果:100%感染人类
游戏界面右侧,可解锁的僵尸和科技
病毒1型15%几率感染蓝色人类
病毒1型15%几率感染黄色人类
病毒1型15%几率感染绿色人类
等级+2,等级+2的道具会出现在游戏中
等级+3,等级+3的道具会出现在游戏中
墙+1,墙道具将会有2次反弹机会
墙+2,墙道具将会有3次反弹机会
金币+1,杀死敌人的金币获得增加(这个好像有问题,我开云官网升满了科技杀一个僵尸仍然是+1)
金币+2,金币道具以及特殊奖励的金币获得增加
共计9项科技,令人蛋疼的是必须按照作者的设计一个个解锁,而不是按顺序解锁
僵尸部分上面已经做过介绍,不再赘述
科技:
人类胸口的数字代表血量,随着回合的推进,血量会逐渐递增,血量方面比较特殊的是矿工、疯王子和持盾特警,前两个一下就死,后者必须先打掉盾牌才能正常输出伤害
按N打开笔记本,内容:
人类分类
游戏设定
金币获取来源:
击杀人类奖励1个金币
PERFECT CLEAR:完美清除,除了最上面一排的人类,清除区域内所有人类获得,一次奖励50枚金币,但是上面的人类会一次性下降三排
NICE SHOOT:好 船 枪法,奖励金币不等,大约是25-50,受撞击次数影响,次数越多奖励越高
战斗时可获取物品:
金币:获得6金币
针筒:僵尸等级和攻击力+1(等级=攻击力)
墙壁:获得一字排开的五面墙壁反弹僵尸,每面可以反弹一次,如果僵尸消失则墙壁全部消失
NINJA:获得1个忍者僵尸,效果:连续发射2个僵尸
BOXER:获得1个拳击手僵尸,效果:穿透所有人类,只会被墙壁反弹
KIDS:获得1个小屁孩僵尸,效果:朝不同方向发射3个僵尸
BOOMER:获得1个炸弹人,效果:第一次碰撞时爆炸
INFECTER:获得1个感染者,效果:100%感染人类
如何操作
鼠标:右击点住,松开发射,也可以直接点击发射
键盘:按住方向键的上准备发射,左右调整方向,如果不按住上,则是选择僵尸,按空格键发射

手柄:别用手柄玩!
游戏技巧
人类前进一步是一回合
尽可能的弹射
谨慎使用特殊僵尸
尽快解锁科技,没有全部解锁之前不要在商店买东西
本体僵尸弹射次数越多移动速度越快,感染的僵尸不会加速
无论是矿工还是矿工僵尸,他们的爆炸范围只有一格
小丑需要短时间内连续攻击或者从上方攻击才会命中
链锤大汉的铁球会秒杀靠近的僵尸,但是当铁球摆到3点位置时射出僵尸必然命中
僵尸出发位置是上一次落点位置
每升5级提供一次购物的机会,每次三个选项,包括了僵尸和升级道具,可以全部购买,可购买物品是随机的,取决于你的解锁内容和英俊程度。另外,价格和回合数成正比
金币的主要来源是Perfect Clear和Nice Shoot
碰到安全线的物品会直接消失
针筒刷新周期固定,其余物品固定周期刷新但内容随机,解锁了“等级+2”“等级+3”后,高级针筒会刷新,但随机刷新,有可能同时出现两个针筒,想要冲高层需要一张英俊的脸
触发Nice Shot跟击杀数无关,只和碰撞次数有关,不同人类之间碰撞触发很快,在1-2个人类之间碰撞需要更多次数,只碰撞墙壁不会触发,人类和墙壁之间碰撞会触发,但判定比较严苛
射击僵尸的时间并没有限定,随时可以放下
连续碰撞墙壁五次后下落角度会非常大
等级6,70回合左右会触发BOSS,会自由移动的链锤大汉,消灭之前不会有新人类加入战斗,强制触发一次Perfect Clear
越是绝境越要冷静观察,气势汹汹的人类军团崩溃只在一瞬间
作者在贴吧的留言
大家好,我开云是一个刚从公司辞职的大龄青年……《RunningDead》是我在家闲着没事认真制作的一款僵尸小游戏。
离职前我是一名策划兼美术,虽然从业多年,但这还是头一次自己做游戏。
RunningDead是一款像素风格的休闲游戏,你可以操作僵尸追赶人类,并在人群中弹弹弹。游戏虽小,但策略性和操作性都很强,你可以操作僵尸在人群中肆虐,但也不能让人类靠的太近。
总之,RunningDead是个杀时间的小游戏,一旦开始就停不下来,希望大家能够支持,或是给出一些建议。
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